DTK Gruppe Kurpfalz, Ihr Club für alle Dackel in Kaiserslautern und der Vorderpfalz

Apportieren Hilfe für Zuhause

Apportieren (BHP3 und BHPS2)

Das Ziel des folgenden Aufbaus ist es dem Hund beizubringen einen Gegenstand das man wirft freudig zu holen und zurückzubringen. Bei der Wasserfreude bringt der Hund das geworfen Spieli ans Land und muss es nicht in die Hand abgeben. Allerdings sollte man sich vor Augen führen, wenn man etwas schwieriger übt als man es benötigt, dann passiert es weniger häufig, das ein Fehlverhalten ganz daneben geht.  (z.B. der Hund haut mit dem Spieli ab).

Ziel 1:

Freude für ein Spieli aufbauen, bzw. mit dem Hundführer zu spielen (wichtig damit der Hund einem freudig das Spielzeug bringt)

    1. Mit dem Hund mit einem Spielzeug, das er gerne in den Mund nimmt Zergeln. Vorsichtig aus dem Mund nehmen und schnell auf den Boden schlagen damit der Hund sich darauf stürzen kann und weiter zergeln.
    2. Neben diesem Spiel, ein Handtarget einführen, indem man dem Hund eine Hand hinhält und darauf wartet, das er die Hand berührt. Meistens sind Sie neugierig und schnuppern an der Hand weil dort ein Leckerchen sein könnte. Diese Hand wird nun aufgewertet indem man das Leckerchen von der anderen Hand in die Targethand fallen lässt. Je öfter man dies übt um so mehr muss man darauf achten das die Nase auf der Targethand kleben bleibt während man die Leckerchen beliefert, sonst bekommt man nur einen stupser mit der Nase, und es verfällt später schnell, wenn das Spiel aufregender wird, die Hand aufzusuchen.
    3. Sobald der Hund freudig die Hand berührt, macht man es langsam schwieriger, indem man die Position der Hand ändert, mal direkt vor der Nase, mal links vom Hund, mal rechts vom Hund, mal etwas über dem Hund, dann die andere Hand hinhalten usw.
    4. Dann beim zergeln plötzlich das Spieli loslassen und die Hand als Target hochhalten um zu sehen ob der Hund einem das Spieli in die Hand drückt zum weiterspielen.
    5. Spiel mit meinem Spielzeug: Beim Zergelspiel, plötzlich das Spieli loslassen und ein anderes Spieli nehmen und alleine damit spielen, um zu sehen ob dem Hund das Spieli das er hat wertvoller ist, als mit einem selber zu spielen. Im Idealfall, lässt er nach einiger Zeit sein Spieli fallen und zergelt dann mit dem neuen Spieli. Dieses Spiel mehrmals spielen, bis der Hund sofort sein Spieli loslässt und nicht mehr zögert mit dem neuen Spieli zu spielen.
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Ziel 2:

Das Spielzeug oder Stock zum Hundefüherer bringen:

  1. Nun bauen wir das zurückbringen auf, indem wir anfangen im stehen mit dem Hund zu spielen. Dann plötzlich das Spieli loslassen, wie oben und dann steigern wir das Spiel, wobei wir leicht den Hund wegdrücken, damit es schwerer wird die Hand zu erreichen (Spannungsaufbau). Letzlich nehmen wir sogar ein Schritt seitlich vom Hund weg bevor wir die Hand ausstrecken. Mal nach links, mal nach rechts mal nach hinten damit es spannend bleibt. Wichtig ist das der Hund bis jetzt sich noch nicht umdrehen muss um einen zu suchen. Auch hier immernoch den Hund leicht wegdrücken mit dem Spieli im Mund.
  2. Jetzt scheint es das wir einen Schritt zurück gehen, aber wir führen nun den Anfang des umdrehens des Hundes ein:

 Beim zergeln wieder das Spieli vorsichtig aus dem Maul nehmen und vor dem Hund auf den Boden schlagen, dabei den Hund am Halsband festhalten damit er erst dahin ziehen muss (baut Spannung auf) bevor man ihn mit einem nimms (oder ähnliches) zum Spieli freilässt. Dann wie üblich den Handtarget anzeigen damit der Hund die Möglichkeit hat das Spieli in die Hand zu drücken zum weiterspielen. Das Spielzeug nun an verschiedenen stellen auslegen, nicht immer direkt vor dem Hund, sondern neben ihm, neben einem selber und die Targethand so hinhalten, das der Hund sich mal leicht drehen muss um die Hand zu finden, bis zu maximal einer Armlänge neben einem legen, dass dann eine ganze Drehung hervorruft.

  1. Nun bauen wir etwas mehr Spamnnung ins Spiel in dem wir ein Sitz verlangen bevor das Spieli auf den Boden geschlagen wird und der Hund zum Spieli freigegeben wird (Steadiness – der Hund lernt sich etwas zurückzunehmen bevor er der Beute hinterher darf). Dieses Spiel dürfte auch der „toten“ Beute entgegenwirken, da viele Hunde stille Spielis uninteressant finden. Wir spielen immer noch in der Nähe, das Spieli wird bis jetzt noch nicht geworfen.
  2. Jetzt halten wir den Hund wieder am Halsband und schmeissen das Spieli etwas weiter als Armlänge entfernt and rennen dann langsam in die entgegengesetzte Richtung. Sobald man eine gute Distanz erreicht hat, machen wir es etwas schwieriger das Spieli zu holen.
  3. Den Hund in den Sitz bringen und das Spieli leicht hinter einem hinlegen. Dann den Hund verbal freigeben das Spieli zu holen während man selber in Richtung zum Hund wegläuft. Dies ist für den Hund eine sehr schwere Aufgabe trotz der Ablenkung des Hundeführers der auf einen zu rennt das Spieli zu holen, d.h. anfangs neben einem legen und auf den Hund zu rennen, wobei der Abstand zum Hund anfangs noch gering ist. Die jeweiligen Abstände (zum Spieli und zum Hund) werden langsam weiter ausgedehnt. Wir bauen bei diesem Spiel weiterhin Spannung auf zum Spieli das leblos am Boden liegt, durch das wegrennen des Hundeführers. Dieses Spiel mag einige übung benötigen, bis es dem Hund nicht mehr schwer fällt nicht dem Führer hinterher zu rennen, sondern zuerst das Spieli zu holen.

Für die BHP generalisiert man nun dieses Spiel indem man es mit vielen verschiedenen Spielis übt und die Position des Führers auch mal neben dem Hund übt. Man kann mal wegrennen, mal stehen bleiben und den Handtarget hinhalten, mal wegrennen dann wieder zum Hund drehen und stehen bleiben mit Handtarget. Das Ziel ist, dass der Hund in der selben Geschwindigkeit zum Spieli rennt wie er zum Führer zurückrennt.

Wenn der Hund nun immer freudig jedes geworfene Objekt zurückbringt kann man das „Apport“ einführen. Anfangs indem wir den Hund am Halsband fest halten, apport sagen und loslassen, dann wenn er sofort reagiert, aus dem Sitz. Fangt wieder näher an bevor ihr das Spieli weiter weg wirft.

Wenn wir das erreicht haben, können wir das liebste, nicht runde Spieli, mit in die Wasserfreude übungen mit einbauen.

Für die BHPS2 bauen wir diese Spiel in die Fährte mit ein, wobei der Hund anfangs zuschauen kann während eine zweite Person das Spieli hinter sich her zieht und vom Führer am Halsband festgehalten wird. Wenn hier der Hund freudig auf kurzer (und langsam längere) Distanz das Spieli zurückbringt, sollte man den Hund einmal im Kreis drehen bevor er dem Spieli hinterher rennen darf (Trick vom Dummytraining, da viele Hund durch das umdrehen, oder kurz weggehen den genauen Ort vergessen wo das Spieli zuletzt lag und sie lernen ihre Nase einzusetzten, um das Spieli zu finden. Wenn das gut klappt dann wie bei der Führersuche/Fährte weitervorfahren, um Ecken einzubauen. Hier ist es wichtg wieder mit kürzeren Strecken zu arbeiten bevore man sie wieder verlängert.